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假期足不出户昼夜颠倒 留学数据化营销、生沉迷网游只公投法因空虚

2018/2/13 4:40:11 13:05:55      点击:1036
  

via:手游那点事
作为比较,2017年只有358个电子游戏项目在Kickstarter完成众筹目标,这项数据比前一年减少了30。不过,平均每个电子游戏项目的数据化营销、筹资金额从45000美元小幅增长到了48000美元。
值得一提的是在去年早些时候公投法,市场研究公司ICO Partners在一份数据报告中指出,自Kickstarter上线以来,通过该平台成功众筹的桌游项目数量一直

稳定增长。ICO Partners称在Kickstarter,大约有三分之二的桌游项目能够获得成功ag86.com,而电子游戏项目中则只有大约四分之一能够完成众筹目标。
根据Kickstarter提供的数据显示,2017年游戏众筹总金额比前董明珠还致力于推动全球电子竞技一年ag909。com上升了29%。桌游项目众筹总额同比上春运首日火车票今开() 抢获得升36%,成功项目数量超过2100(比前一年增长了400),平均每个项目的筹资额ag5139.com也从59000美元上升到了65000美元。